Game Maker Studio 2 まとめ

Game Maker Studio 2 Wiki的な感じでまとめています

layer_get_forced_depth

説明

この関数は、Room内のレイヤーをレンダリングするために設定されたZ Depthを取得します。

構文

layer_get_forced_depth()

戻り値

Real (実数)

関連リンク

gms2.hateblo.jp

layer_get_forced_depth