Game Maker Studio 2 まとめ

Game Maker Studio 2 Wiki的な感じでまとめています

インスタンスに関する関数

instance_create_layer レイヤーを指定してインスタンスを作成
instance_create_depth Depthを指定してインスタンスを作成
instance_destroy インスタンスを削除
instance_exists インスタンスの存在チェック
instance_change 指定したインスタンスを別のインスタンスへ変更
instance_copy インスタンスをコピー
instance_find オブジェクトを元にRoom内のインスタンスを取得
instance_furthest 指定された座標から一番遠いオブジェクトを取得
instance_nearest 指定された座標から一番近いオブジェクトを取得
instance_number Room内の指定オブジェクトを数える