Game Maker Studio 2 まとめ

Game Maker Studio 2 Wiki的な感じでまとめています

instance_create_depth

説明

この関数は、指定した深さ(Depth)の任意の位置へインスタンスを追加します。戻り値は、追加したインスタンスのIDです。

Depthの有効範囲は-16000~16000です。有効範囲外に設定すると描画出来ません。

構文

instance_create_depth(x, y, depth, obj);

引数

x 追加するインスタンスのX座標
y 追加するインスタンスのY座標
depth 設定する深さ(Depth)
obj 追加するインスタンス

戻り値

Real ( 実数, インスタンスID )

関連リンク

instance_create_depth