layer_set_target_room
説明
この関数を使用すると、すべてのレイヤー関数の対象が指定されたRoomへと変更されます。
この関数を使用することで、現在の部屋ではない部屋のレイヤーや含まれる要素を変更または生成することが出来ます。 レイヤーや要素の追加や変更が済んだら、layer_reset_target_roomを使用してレイヤー関数の対象をリセットしましょう。
※ 別のRoomを対象にしている間は、 instance_create_layer
または instance_create_depth
を使用してインスタンスを作成することができないほか、 [layer_add_instance](https://gms2.hateblo.jp/entry/layer_add_instance)
を使用できません。
構文
layer_set_target_room(room)
引数
room | 対象とするRoom |