Game Maker Studio 2 まとめ

Game Maker Studio 2 Wiki的な感じでまとめています

layer_is_draw_depth_forced

説明

この関数は、プロジェクト内のレイヤーをレンダリングするために定められた強制的なZ Depthが有効かどうかを返します。

詳細はlayer_force_draw_depthを参照してください。

構文

layer_is_draw_depth_forced()

戻り値

Boolean(真偽値)

関連リンク

gms2.hateblo.jp

layer_is_draw_depth_forced