Game Maker Studio 2 まとめ

Game Maker Studio 2 Wiki的な感じでまとめています

layer_get_id_at_depth

説明

この関数は、指定された深さ(Depth)にレイヤーが存在するか確認します。

戻り値は必ず1つ以上の値をもった配列が返され、指定された深さ(Depth)にレイヤーが存在しない場合、 要素[0] には -1 が入ります。

構文

layer_get_id_at_depth(depth)

引数

depth チェックを行うDepth値(深さ)

戻り値

Array 

必ず1つ以上の値をもった配列が返され、指定されたDepthにレイヤーが存在しない場合、 要素[0] には -1 が入ります。

関連リンク

layer_get_id_at_depth