room_speed
説明
この変数は、ゲームの処理(Step)がすべてのRoom(およびゲーム)で毎秒何回行われるかを保持しています。 この変数はFPSではないことに注意してください。これはGMS2が毎秒維持しようとするStepの数です。
! これはレガシープロジェクトのサポートの為に維持されています。ゲーム内すべてのRoomSpeedを設定するために使用するべきではありません。 ゲームの速度を変更するには、代わりに関数game_set_speedを使用する必要があります。
構文
room_speed;
戻り値
Real(実数)