room_instance_add
説明
この関数は、任意のRoomへ、指定した位置にインスタンスを追加します。戻り値は追加したインスタンスのIDです。 現在のRoomへインスタンスの追加は出来ません。現在のRoomへインスタンスを追加する場合instance_create_layerを使用してください。 戻り値のインスタンスIDを使用して関数の呼び出しやプロパティの設定など行うことは可能ですが、可能になるタイミングは、ゲームがインスタンスを追加したRoomへ移動したあとです。
構文
room_instance_add(index, x, y, obj);
引数
index | インスタンスを追加するRoomのIndex |
x | 追加するインスタンスのX座標 |
y | 追加するインスタンスのY座標 |
obj | 追加するインスタンス |
戻り値
Instance ID