Game Maker Studio 2 まとめ

Game Maker Studio 2 Wiki的な感じでまとめています

layer_set_visible

説明

この関数は、Room内における指定レイヤーの表示状態(visible)を設定します。 表示状態が False に設定された場合、描画を行いません(同時に指定レイヤー内のインスタンスのドローイベント(Draw)も実行されなくなります)。

構文

layer_set_visible(layer_id, visible)

引数

layer_id レイヤーID 又は レイヤー名
visible 表示する場合は True , しない場合は False

戻り値

N / A

関連リンク

layer_set_visible