Game Maker Studio 2 まとめ

Game Maker Studio 2 Wiki的な感じでまとめています

layer_script_end

説明

この関数は、指定レイヤーがレンダリングされた後に呼び出すスクリプトを設定することが出来ます。

スクリプトの適用は Room Creation Code または インスタンスCreate Event/Room Start Eventに行う必要があります。

構文

layer_script_end(layer_id, script)

引数

layer_id レイヤーID 又は レイヤー名
script 設定するScript Index

戻り値

N / A

関連リンク

layer_script_end