Game Maker Studio 2 まとめ

Game Maker Studio 2 Wiki的な感じでまとめています

layer_get_vspeed

説明

この関数は、指定したレイヤーからvspeed(縦軸)を取得します。レイヤーの指定にはレイヤーID又は、レイヤー名を用います。vspeedは実数で返され、正の値は下方向、負の値は上方向です。デフォルト値は0です。

構文

layer_get_vspeed(layer_id)

引数

layer_id レイヤーID 又は レイヤー名

戻り値

Real (実数)

関連リンク

layer_get_vspeed

何故か公式マニュアルでは戻り値がN/Aになっています・・・