Game Maker Studio 2 まとめ

Game Maker Studio 2 Wiki的な感じでまとめています

layer_exists

説明

この関数は、指定されたレイヤー が存在するかどうかを確認するために使用できます。 存在する場合はtrue、しない場合はfalseのbool値を返します。 指定するには layer ID 又は layer name を用います。

構文

layer_exists(layer_name)

引数

layer name レイヤーID 又は レイヤー名

戻り値

bool

関連リンク

layer_exists